腾讯的这个‘进度条’设计,确实有点意思~
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1.案例简介:
Brief introduction of case
在数字时代,粉丝对明星的追随不再仅仅是一种心理寄托,更成为了一场数字化的互动游戏。 今天我们解析一种新颖的“等级进度条”设计,该设计在腾讯视频里为粉丝打造了全新的一种守护体验。
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2.主要解决了什么问题?
What problem was solved?
无
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3.为用户/业务/设计创造了什么价值?
What is the value to users/business/design?
无
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4.该案例对设计师/产品经理的启发:
What is the essence of the case?
无
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5.这个案例能应用在哪些场景里?
In what scenarios can it be applied?
无
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6.复用这个案例需要注意什么?
What are the considerations for reusing this case?
无
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7.这个案例有什么不足之处?
What problem was solved?
无
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8.其他思考/知识点补充:
Something else to think about?
无
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