提升效率的VR实景看房,这也太方便了
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1.案例简介:
Brief introduction of case
传统的看房方式都是线下预览,来回奔波且效率比较低。而现在的租房app都实现了VR看房,在手机上就能看到三维立体的房子情况,特别方便
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2.主要解决了什么问题?
What problem was solved?
该案例解决了传统线下看房方式的不便利之处,例如来回奔波、效率低下、时空限制等问题。通过VR看房,用户可以在手机上进行预览,减少了奔波的时间和精力,同时还可以突破时间和空间的限制,与亲人好友进行连线参考,提高了看房效率和用户满意度。
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3.为用户/业务/设计创造了什么价值?
What is the value to users/business/design?
对于用户,该案例提供了更加便利的看房体验,可以在不受时间和空间限制的情况下进行房源预览和参考。对于业务,该案例提高了租房app的竞争力和差异化,增强了产品的个性化服务。对于设计,考虑到用户交互、界面设计等方面的优化,以提高用户体验和满意度。
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4.该案例对设计师/产品经理的启发:
What is the essence of the case?
模拟真实生活/环境的设计,能有效提升用户的理解能力、产品趣味性
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5.这个案例能应用在哪些场景里?
In what scenarios can it be applied?
该案例可以应用在各类租房、购房、装修等相关场景中,特别适合于用户在远程预览、选择房源时的需求,可以提高用户体验和满意度,同时也为业务方带来更多的收益和竞争优势。
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6.复用这个案例需要注意什么?
What are the considerations for reusing this case?
复用该案例需要考虑到用户的实际需求和使用习惯,以及技术成本和安全隐患等方面的限制。同时,还需要考虑到市场竞争和产品定位等方面的问题,以确保产品能
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7.这个案例有什么不足之处?
What problem was solved?
该案例的不足之处可能包括虚拟现实技术的成本较高、用户对技术的接受度和使用习惯等方面的限制,以及虚拟现实技术本身的一些技术和安全隐患等问题。此外,对于某些用户而言,线下看房仍然是更加直观和可信的方式,因此在市场推广和普及方面也需要考虑到不同用户的需求和偏好。
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8.其他思考/知识点补充:
Something else to think about?
运用了「环境贴切原则」:系统的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境,比如【用户语言、使用习惯、手势操作、生活联想/隐喻等】
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