# 映射关系
消耗0碎片

简介:


映射指的是动作与效果之间的关系。在App中每完成一个动作都会产生对应的效果 ,界面设计中操作产生的效果符合用户的预期,就是好的映射;


如果映射与用户预期不符合,就会给用户带来困惑或者”惊喜”。好的映射能让产品更加简单易用,可以很好的提升用户体验。



生活中的例子


炉灶是一个典型的例子。通常情况下,炉灶被布置成一个长方形,而旋钮被放置在下面一排,这样很难辨别炉灶和旋钮的对应关系。但是,如果四个炉灶被布置成梯形,而旋钮的布局也模仿这个形状,就更容易理解和控制。

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来源


来自诺曼的《设计心理学 1:日常的设计》,书中认为映射是表达「控制-效果」关系的一种方式,即:如何用正确的控制形式(前馈)表达出系统功能的效果。



注意


在不同的文化中,不同的物体、颜色、手势都有着不同的意义。在设计中我们应该保持设计的意义与用户在现实生活中的认知是一致的。


在界面设计中,想要建立良好的映射关系,需要设计师们多利用现实生活中的物理环境与文化标准来类比。



应用


《设计心理学 1》提到,建立良好映射关系有两种方式:


利用物理环境类比:比如空间位置类比。

利用文化标准:比如升高表示增加。当然需要注意的是,不同文化间的差异,可能会带来映射关系理解的偏差。