# 视觉恒常性
消耗0碎片

简介:


用户对于熟悉事物的认知常常保持不变,从而忽略透视、光线、颜色或大小上的变化。



组成:


知觉恒常性可分为大小恒常性、形状恒常性、颜色恒常性、距离恒常性、速度恒常性等不同的性质变化。


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来源:


该概念最早由罗伯特·索尔斯在 1933 年发表的论文《回归到真实的对象》中提到:


在视觉感知中,无论人视网膜图像的尺寸、形状和颜色如何变化,物体的感知尺寸、形状、颜色等保持相对不变。



应用:


在一些不可操作的信息设计上,需要避开用户原有的对可操作样式的认知,比如按钮。

对于人们不熟知的物体,在设计中要尽量利用可辨认的事物来提示,为其提供操作和外形上的参考。