微信‘摇一摇’里,居然还藏有这种彩蛋设计?
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1.案例简介:
Brief introduction of case
在微信摇一摇界面,对于不同性别的用户,摇一摇手势也存在着区别:左边是男性手势、右边是女性手势。(未设置性别时默认是男性手势)
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2.主要解决了什么问题?
What problem was solved?
解决了微信摇一摇界面在性别差异上的设计问题。通过为不同性别的用户设置不同的摇一摇手势,增加了界面的差异化,从而提升了用户的兴趣和互动体验,避免了性别不同用户之间在使用摇一摇功能时的困惑和混淆。
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3.为用户/业务/设计创造了什么价值?
What is the value to users/business/design?
对用户:带来惊喜和乐趣,通过丰富页面细节,拉近用户与产品之间的距离。 对业务:有望提高用户对微信摇一摇功能的使用频率和时长,从而增加用户粘性和用户留存。 对设计:体现了对用户性别差异的关注和理解,提升了产品的用户体验和用户情感共鸣。
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4.该案例对设计师/产品经理的启发:
What is the essence of the case?
考虑不同模式下(日夜/亮暗/男女等)的差异设计
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5.这个案例能应用在哪些场景里?
In what scenarios can it be applied?
这种性别差异手势的设计可以应用在各类需要根据用户属性差异化展现的场景,例如社交媒体、游戏、娱乐、个性化推荐等应用程序中。特别适用于追求用户个性化体验和情感共鸣的产品和服务。
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6.复用这个案例需要注意什么?
What are the considerations for reusing this case?
需要注意以下几个方面。首先,应充分考虑性别差异设计是否符合产品和用户群体的特点和文化背景,避免引发争议和负面反应。其次,应充分测试不同性别用户在使用差异化手势时的体验和反馈,确保设计在用户使用时不会引起困惑和误解
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7.这个案例有什么不足之处?
What problem was solved?
这种设计可能会在某些情况下引发性别歧视的争议,因为性别在使用产品时是否应该设置差异化手势是一个敏感的话题,需要慎重考虑。 同时,这种设计也可能导致用户在使用不同性别手势时产生困惑,降低用户的操作便利性。
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8.其他思考/知识点补充:
Something else to think about?
1.任何含有不同状态/模式的内容,都应该有不一样的表现样式 2.性别的区别不只体现在头像上、图标上,任何含有性别、人有关的元素,都可以进性别性区别化设计。
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