有这种方式让你起床,你还会赖床吗?
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1.案例简介:
Brief introduction of case
潮汐APP里有个「起床挑战」功能,用户可以根据自己的赖床程度 设置完成摇晃手机任务的次数。开启后需要在闹铃响起时 完成摇晃手机达到设定的次数,否则闹钟将会一直保持响铃状态。
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2.主要解决了什么问题?
What problem was solved?
进一步解决用户赖床的毛病,养成早起习惯同时用这种有趣的方式吸引用户下载、体验潮汐APP
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3.为用户/业务/设计创造了什么价值?
What is the value to users/business/design?
提供有趣的方式来吸引用户体验潮汐APP,巩固产品竞争力与卖点,同时改善用户的早起习惯,提高用户的生活品质。
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4.该案例对设计师/产品经理的启发:
What is the essence of the case?
学会用「趣味性交互 / 新的设计手法」给用户带来新鲜感,促进活跃
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5.这个案例能应用在哪些场景里?
In what scenarios can it be applied?
类似的功能可以应用于其他需要克服懒惰习惯的场景,比如锻炼、学习等。
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6.复用这个案例需要注意什么?
What are the considerations for reusing this case?
需要根据不同场景的需求,设计相应的任务设置,同时注意避免给用户带来过多的困扰。
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7.这个案例有什么不足之处?
What problem was solved?
可能有些用户并不愿意通过摇晃手机的方式来强制自己起床,也有可能会因为误操作或其他原因导致闹钟无法关闭,造成一定的困扰
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8.其他思考/知识点补充:
Something else to think about?
该功能可以通过加速传感器来检测用户是否完成了任务,同时需要考虑如何优化任务设置和闹钟提醒的设计。
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