为视频进度条例推广兄弟品牌?用户会反感吗
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1.案例简介:
Brief introduction of case
在腾讯视频的适配详情页里,有时在进度条上能看到微视logo,很好了宣传了一波宣传,就是右边的腾讯微视有点抢眼。
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2.主要解决了什么问题?
What problem was solved?
用不起眼的进度条来承载品牌推广,就能宣传该品牌,又不会太引起用户反感
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3.为用户/业务/设计创造了什么价值?
What is the value to users/business/design?
· 增强品牌曝光:通过在进度条上添加微视logo,实现了对品牌的宣传和曝光,增强了品牌在用户心中的印象和知名度。 · 提供无干扰用户体验:通过将品牌推广嵌入进度条等不引人注意的位置,避免了对用户正常浏览和观看内容的干扰,减少了用户的反感和抵触情绪。 · 利用隐性推广:通过使用不显眼的方式进行品牌推广,如在进度条等位置,实现了对品牌的宣传,同时又不引起用户过多关注,降低了用户的防范心理,提高了推广效果。
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4.该案例对设计师/产品经理的启发:
What is the essence of the case?
使用用户熟悉/习惯的元素达到推广目的
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5.这个案例能应用在哪些场景里?
In what scenarios can it be applied?
· 视频播放页面:适用于视频播放页面、详情页等,通过在进度条等位置嵌入品牌推广,提高品牌曝光度。 · 其他进度展示页面:适用于其他涉及进度展示的页面,如音乐播放器、文件上传等,通过类似的方式进行品牌推广。
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6.复用这个案例需要注意什么?
What are the considerations for reusing this case?
· 广告免疫性考虑:需要综合考虑用户对广告的免疫性,确保推广方式不引起用户反感和抵触情绪,避免影响用户体验。 · 品牌辨识度提升:需要在设计上考虑如何提高品牌在隐性推广方式中的辨识度,确保用户能够识别推广的品牌。
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7.这个案例有什么不足之处?
What problem was solved?
· 品牌辨识度:虽然在进度条上添加微视logo进行品牌推广,但由于位置较小和不显眼,可能导致品牌辨识度较低,用户可能难以识别推广的品牌。 · 广告免疫性:用户对广告的免疫性较高,即使使用了隐性推广方式,仍可能引起部分用户的反感和抵触情绪,影响推广效果。
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8.其他思考/知识点补充:
Something else to think about?
1.在爱奇艺、b站上也有类似设计,爱奇艺是推广自己站内的热播剧,b站是以品牌形象设计为主。 2.运用了「美即好用效应」 :当界面被设计得足够美观时,用户往往会容忍一些较为轻微、影响较小的可用性问题
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