iOS里的闹钟会从扫秒式,变成跳秒式?

  • 1.案例简介: Brief introduction of case
    iOS手机上的时钟图标,常规情况下是【扫秒式】加载时间,而当长按进入编辑状态时,就变成了【跳秒式】:滴答滴答地走动起来。机械钟变成浏览石英钟,这个设计特别细心。
  • 2.主要解决了什么问题? What problem was solved?
    解决了用户在使用iOS手机时钟应用时可能面临的时间加载方式不同导致的用户体验不一致的问题。通过在不同状态下改变时钟图标的加载方式,让用户更好地感知两种状态的不同,提高了用户对时钟图标状态的认知。
  • 3.为用户/业务/设计创造了什么价值? What is the value to users/business/design?
    · 对用户来说,这种设计可以增强用户对时钟图标状态的感知,提供了更一致的用户体验。 · 对业务来说,这种设计可以帮助用户更好地识别当前时钟图标的状态,提高用户对时钟应用的使用频率和粘性。 · 对设计来说,这种细心的设计可以提升用户界面的品质和用户对产品的好感度。
  • 4.该案例对设计师/产品经理的启发: What is the essence of the case?
    模拟真实生活/环境的设计,能有效提升用户的理解能力、产品趣味性
  • 5.这个案例能应用在哪些场景里? In what scenarios can it be applied?
    该设计可以应用于其他涉及状态切换或编辑状态的应用中,例如在通讯录应用中,当用户进入编辑联系人信息的状态时,可以通过改变联系人图标的显示方式来引导用户注意到当前处于编辑状态。
  • 6.复用这个案例需要注意什么? What are the considerations for reusing this case?
    在复用这个案例时,需要注意用户群体的习惯和认知,确保设计的变化能够被用户察觉并理解。同时,还需考虑不同应用场景下的设计一致性,确保不同状态下的图标设计能够与应用的整体风格和功能相协调。
  • 7.这个案例有什么不足之处? What problem was solved?
    尽管这种设计考虑到了用户体验的一致性,但对于大部分用户而言,可能并不会特别注意到时钟图标在不同状态下的加载方式的差异,因此其影响可能相对较小。
  • 8.其他思考/知识点补充: Something else to think about?
    1.听说这个设计是为了致敬过去传统的时钟的运行模式,记住历史 2,运用了「环境贴切原则」:系统的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境,比如【用户语言、使用习惯、手势操作、生活联想/隐喻等】
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